題名は適当です。毎回
今日はただの報告記事です。 しばらく更新途絶えるかもしれません。 ECOもしてます。絵も描いてますが、進行度がだいぶ減ると思います。 今週金曜のUPDATEでドミ界が大きく変わるみたいなんでそこできっと 復活するかもです。 ここののゲーム記事で、 以前うちが記事で開発に突っ込んだところをインタビュアーの人が 見事に突っ込んでくれました。 ドミ世界という、敵の侵略を受けている土地で、 「なぜ仲間同士で無差別PKで争わねばならないのか。」 (それで経験値を減らさなければならないのか)←ここは言ってませんでしたが。 これに対する開発の答えはとても曖昧なものでしたね。 インタビュアーのききたいところの答えとは、ベクトルがずれたような答えばかりで、 インタビュアーの人も「そうではなくて、こういうところを聞きたい」と、何度も言っていました。 それに対して開発はずっとベクトルの違う話ばかり、 最後には「このままじゃ話は平行線ですね」などと言い出す始末。 そのくせインタビューの中では「ユーザーの意見を取り入れて一緒に作っていく」 を連呼しています。 違うでしょ。 インタビュアーという直接話せる相手に対して、相手の聞きたいことをくみ取ることすらできず、あげく、お互い理解し合えないなんていいだしたらさ。 ユーザーの意見をくみ取ることなんてできないって。 それで本当にユーザーと一緒に作ってると思ってるのかしら。 という愚痴でした。 だからといって馬鹿にするつもりはありませんが、 今回のユーザーの反抗事件をきっかけに 開発側には少しでもユーザーに耳を傾ける気持ちを持って頑張ってほしいものです。 それでは!
by dup-symphony
| 2008-05-26 07:53
| 日常
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1st メミル ビースト(笑)
ドルイド98/50 (バード50) 未だに99装備すらデキテナイ 2nd シェリオ タイタニア♀ ソーサラー97/42(セージ45) 未だにディバインすらモッテナイ 3rd シャリオ エミル♀ トレーダー83/37(ギャンブラー30) 未だに(ry ◆権利表記 (C)2007 BROCCOLI/ GungHo Online Entertainment,Inc./ HEADLOCK Inc. このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。 その他のジャンル
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